仿盛大传奇感觉前期升级太容易了,导致后期等级差根本没有,各个都是大号,缺乏等级压迫的快感,我觉得跟盛大一样就最好了。传奇设置那么多的等级肯定有他的道理的,如果整个区都是等级相仿的人,打起架来没什么意思,换句话说就是练级没什么劲。44级的人打40级的人,感觉没什么优势,但实际上你的投入起码是我的10倍以上,那对44级的人来说本来就是不公平的,对40级的人来说,反正都这样了,练级也没什么动力。
大药(万年雪霜)是坑害整个游戏的罪魁祸首。因为有了万年雪霜,整个区的老油条基本上都是不死人,除了团战有一点点所谓的激情,个人单挑完全没有快感可言,根本就是耗时间。我们一个组5个人得罪了一个道士,被耗了几个小时,他打不死我们,我们也打不死他。玩传奇就是要爆人装备的,现在完全打不死人,就算祖玛套又如何?我要这裁决有何用?
脱机严重影响了打怪的快感,小编认为红名确实是可以买红名卡(别说红名卡是变态服才有的)。红名卡就可以在基本解决脱机和影响游戏体验以及为游戏创造收益之间,提供一个合适的解决方案。为什么呢?(原因很简单,你脱机,挂机,我就杀你,杀脱机的人会有快感,你脱机在我没杀你之前可以赚到一点好处,我杀你之后,我获得快感,同时霸占你的底盘。游戏卖了红名卡赚取利益,三者之间,我相信脱机的利益最难保障。时间久了,脱机就成了众矢之的,群起而攻之,因为好杀啊,又爆东西。)
摆摊问题,散人基本上找不道摊位,买卖基本靠广告。这样会影响散人的积极性,却能增加游戏的收入,估计难有两全的办法。
总体来说仿盛大传奇的感觉还是挺好的,比如一个玩家前期买了一个号,玩了一下,不想玩了,又可以卖掉。也不怎么掉价,这就很爽!对于这种没有时间,有想玩好号的人来说就非常好!