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对仿盛大心法传奇现有设置提几点建议

时间:2016-11-01来源:本站浏览次数:
传奇玩了也有些年了,基于这些年前车之荐我总结了几点,盛大都不过如此,更不说仿盛大SF了。游戏一但做大商业化严重,导至直接走下坡路。
英雄心法版本
看当年盛大做大就忘本,卖装备刷经验,变相各种活动卖特戒,盛大说是打击脱机,实则是变相的圈钱,这是自找死路,眼光短浅,现在好了都是工作室,商人和你们狼狈为奸,散人都看透了。仿盛大心法传奇游戏毕竟是游戏,至少你有一个好的开始,确等不到一个完美的结局。
 
仿盛大心法传奇基于盛大传奇现有的设置,我提以下几点建议:
 
1.是否去掉稳于泰山,被功击后人物后仰,让游戏的趣味性更强。
2.道士符在跑动中命中的问题和红绿毒的效果真心不明显,建议在这方面有待改进。
3.关于刷怪。人多大部份时间都在等待,各大地图全是工作室,大团队包场,导至散人练级困难,等级差距拉得太多而导放弃。是否加快怪物的数量及缩短刷新时间,正好说到怪物的问题,感觉赤月祭坛和老魔怪物数量是不是太少,刷新慢,真正当年赤月大刀能在赤月练级,漫油,还忘改动。
 
4.关于命运任务,中期战士人手一把命运,大家不觉得特别别扭?建议一个区最多规定出多少把,这样就不会导至命运繁乱和高级武器的贬值。